この契約は戦略的な投資であり、両社が多くの商業機会で協力するのに役立つでしょう。現在、両社はその提携の「探索段階」にある。 キャリー1stのCEO兼共同創設者であるコーデル・ロビン・コーカー氏は、ソニー・イノベーション・ファンドとの協議は約8~9か月前に始まり、アフリカはビデオゲーム分野の次の大きな成長市場であると語った。 「ソニーのような大企業がティア1、ティア2の市場で確固たる地位を築くと、次の10億人の顧客やゲーマーがどこから来るのかを考え始めるが、アフリカが最大の市場だ」とロビン・コーカー氏はCNBCのインタビューで語った。 ソニーは大きな成長の可能性を秘めた新興ゲーム市場に参入している。 Carry1stとベンチャーキャピタル会社Konvoyの調査によると、アフリカのゲーム産業は2024年までに初めて10億ドル以上の収益を生み出すと予想されている。 ロビン・コーカー氏は、アフリカの多くのゲーマーが「グレー」マーケットでゲーム機を購入していると付け加えた。つまり、彼らは海外からゲーム機を輸入し、国内で転売する業者から購入しているということだ。 Carry1stとソニーの提携の1つの側面は、ゲームおよびエンターテインメントの大手企業がアフリカでプレイステーションの展開を拡大するのを支援することだ。 ソニーは、2023年度にプレイステーション5の販売台数が過去最高の2,500万台に達し、プレイステーション本体としては史上最高の年になると予測している。 ソニーは、アフリカがプレイステーション5の売上成長を牽引する次の大きな市場になると予測している。 Carry1stは、アフリカ市場でPlayStationの電子商取引モデルを採用する可能性があります。売上は主に、ゲームバンドル、デジタルダウンロード、無料ゲーム、アプリ内購入の店頭販売によって推進されます。 Carry1st のローカライズされた決済サービス Pay1st により、アフリカのプレイヤーは銀行口座やクレジットカードを使用してゲームを購入できます。ゲームメーカーは、オンラインマーケットプレイスを通じてCarry1stのゲームを収益化できます。 |
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